Service 06
制作支援
制作支援は、企画、美術、UI/UX、モーションデザインを単独で支援し、プロジェクトの必要に応じて既存チームに加わり、開発の一部を担当するサービスです。
すべてを依頼する必要はありません。ひとつの工程だけ、または既存チームへの参加でも対応できます。
こんなときに
ご依頼の内容がこれらに近ければ、まずこのサービスから始めるのがおすすめです。
- 企画、美術、UI/UX、モーションのいずれかだけ必要
- 既存チームの開発体制を補強したい事例ちびまる子ちゃん-元気版
- パートナーとの共同制作事例1930 浪漫譚
- プラットフォームとの共同開発事例Sort&Chill
進め方
各段階で確認ポイントを明確にし、方向性、範囲、品質を共有しながら進めます。
目的を整理する
対象者、利用シーン、期待する成果、スケジュールを確認します。
単独で依頼可能企画とプロトタイプ
インタラクションの流れ、コンテンツ構成、検証できる体験の方向性を形にします。
単独で依頼可能制作と統合
ビジュアル、プログラム、コンテンツ、プラットフォームの機能をひとつにまとめます。
単独で依頼可能テストと公開
各種デバイス、ブラウザ、実際の利用環境で検証し、安定した公開を支えます。
単独で依頼可能
必要な工程を担当し、既存チームと一緒に進めることもできます。
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FAQ
企画、美術、開発など、一部の工程だけでも依頼できますか?
はい。プロジェクトの必要に応じて、一貫して担当することも、制作の特定の部分だけを支援することもできます。
大規模なプロジェクトでなければいけませんか?
そんなことはありません。形式は目的のためにあるもので、規模を大きくすること自体が目的ではありません。ただ大きくするより、ちょうどいい範囲のほうが大切なことも多いのです。
ゲーム制作の期間と費用はどのくらいですか?
制作範囲によります。軽めのインタラクティブ施策と本格的なモバイルゲームでは規模がまったく違います。最初のご相談のあと、目的、コンテンツ量、スケジュールに合わせて、比較できる範囲と選択肢をご提案します。
具体的な案がなくても相談できますか?
はい。多くのプロジェクトは、目的やテーマだけが決まった状態から始まります。内容と対象者から考え、最適なインタラクティブ形式を一緒に見つけます。


