伝えたいことを、思い出を応えられる体験へ。

GameNobilityは、ブランドコミュニケーションやゲーミフィケーションを核に、企業やコンテンツが伝えたいメッセージを、理解しやすく、参加しやすく、記憶に残る体験へと整えます。

WHAT WE DO

異なる内容に相応しい解決策を。

ニーズの出発点は、ブランドであることも、教育の現場であることも、キャラクターや物語、世界観そのものであることもあります。私たちにとってのコミュニケーションは、形だけの変換ではなく、より良い伝わる方法の一つです。GameNobilityは、ゲーム化の視点、物語性、インタラクティブデザインを通して、コンテンツをただ見られるものではなく、体験できるものを変えます。

10+

国際協業・海外市場での実績

10+

インタラクティブコンテンツとゲーム開発の対応領域

20+

主要ブランド・パートナーと提携業者

10,000+

プレイヤー・サポーター

ブランドインタラクションとゲーミフィケーション

気軽に参加できるブランド向けインタラクションから、理解と記憶を求める教育コンテンツ、また展開の可能性があるIPまで、プロジェクトごとにふさわしい内容にします。私たちは、初期企画、ビジュアル設計、インタラクティブ開発まで、目的と内容に合う表現形式をしています。

事業内容

ブランドインタラクションと体験型マーケティング

ブランドメッセージ、製品の特徴、キャンペーンのテーマを、参加しやすく、共有しやすく、印象に残るインタラクティブコンテンツへと変えていきます。新商品プロモーション、ブランドイベント、展示会、会員向けミッション、SNS展開、体験型マーケティングに適しています。

インタラクティブコンテンツ開発と統合制作

企画、シナリオ、美術、UI/UX、モーション表現からUnity開発まで、一貫した制作体制で支援します。ブランド向けのインタラクティブコンテンツ、教育型プロジェクト、より本格的なゲーム開発まで、目的とスケジュールに合わせて実行方法を設計します。

IPの再構成とインタラクティブ展開

キャラクター、物語、漫画、小説、ブランドの世界観まで、既存の題材をインタラクティブな形へ広げるお手伝いをします。単に素材を使うのではなく、そのIPがどのように体験され、記憶され、継続的な価値につながるかを考えます。

企画設計と初期プランニング

制作を始める前に、目的、受け手、伝え方を整理することはとても重要です。私たちは内容そのものを起点に、ふさわしい形式、実行範囲、全体の方向性を整理し、後の制作が安定して進められる土台をつくります。

知識伝達とインタラクティブな導線設計

理解しづらい内容や吸収に時間がかかる情報を、より流れがあり、参加しやすい体験へと整えます。社員研修、行政・公共向けの啓発、知識型テーマまで、利用シーンと受け手に合わせて、自然に理解へ導く形を設計します。

単項目制作と協業サポート

企画、美術、UI/UX、モーション表現など、単項目の制作支援にも対応します。既存チームとの協業や、プロジェクト内の一部工程のみの支援も可能です。

協業ブランド・パートナー

私たちは、さまざまな分野のブランド、プラットフォーム、コンテンツパートナーと協業してきました。各プロジェクトの目的と受け手の状況に合わせて、適した見せ方・体験の形を設計しています。

制作事例

共同開発

Sort&Chill

マッチ3ゲームを、ワールドコレクティブとソーシャル展示の旅へ

詳細を見る →

委託プロジェクト

dtto ポンポンパズル

スイカゲーム風のキャラクター合成インタラクション

詳細を見る →

委託プロジェクト

レックス探索号

尾牙・年末パーティーで一緒に遊べるマルチプレイ体験

詳細を見る →

委託プロジェクト

マイクロン早押しクイズ

社員規程を、参加型の早押しクイズゲームへ

詳細を見る →

委託プロジェクト

超Zリトルバディ

製品の訴求点を、遊べる体験へ

詳細を見る →

委託プロジェクト

蚊退治の小さな勇者たち

防蚊教育を、遊びながら学べるミニゲームへ

詳細を見る →

委託プロジェクト

ちびまる子ちゃん-元気版

クラシックIPを活かした3マッチのスマートフォンゲーム

詳細を見る →

委託プロジェクト

運命の島、コーヒーの謎

心理テストとコーヒー知識を、ミステリー仕立ての物語へ

詳細を見る →

委託プロジェクト

ペット日記

観光工場のプロモーションを、たまごっち風の育成体験へ

詳細を見る →

オリジナルIP

BarIsland

台湾のカクテル文化をめぐるファンタジーの旅

詳細を見る →

共同開発

1930 浪漫譚

台湾の文化史を題材にした女性向け冒険物語

詳細を見る →

オリジナルIP

Sunny Cafe

スペシャルティコーヒーをめぐる恋愛物語

詳細を見る →


About GameNobility

品格と責任をもって、
体験する価値のあるコンテンツを

GameNobilityは台湾発のチームです。オリジナルゲーム制作を出発点に、現在はインタラクティブコンテンツ、ゲーミフィケーション設計、クリエイティブの統合実行を軸に活動しています。

私たちにとって「貴族」とは、立場や姿勢の高さではありません。責任感、誇り、落ち着き、そして品質へ長く向き合う姿勢のことです。よいコンテンツは、ただ見られるだけでなく、理解され、参加され、記憶に残るべきだと考えています。ブランドインタラクション、教育・研修、IP展開、あるいはより大きなコンテンツ体験であっても、作品として成立し、目的にもきちんと届く形を目指します。

制作の流れ

プロジェクトごとに題材も規模も異なりますが、よい進行は多くの場合、理解することから始まります。

聯絡方式
Find Us
Follow Us

相談フォームを送信

この取り組みを、より参加したくなる形で実現したいとお考えでしたら、ぜひ一緒に考えさせてください。

よくあるご質問

ゲーム開発に関するよくある疑問にお答えします。

はい。多くのプロジェクトは、最初は目的やテーマだけの状態から始まります。私たちは内容そのものと受け手を起点に、どのようなインタラクティブ形式が合うかを一緒に考えます。

その内容を理解してもらう必要がある、記憶に残したい、より深く参加してもらいたい場合、インタラクションは有効な表現方法になり得ます。大切なのは、インタラクティブにするかどうかだけではなく、どのような形にするかです。

はい。ゲーミフィケーションはエンタメだけのものではありません。知識の理解、状況シミュレーション、研修フローにも活用でき、利用者がより自然に内容へ入っていく助けになります。

必ずしもそうではありません。プロジェクトの形は目的に応えるものであるべきで、規模を大きくすること自体が目的ではありません。単に大きく作るより、適した範囲で作ることのほうが重要な場合もあります。

はい。プロジェクトの内容に応じて、全体を一緒に進めることも、一部の工程のみを支援することも可能です。