GameNobilityについて
About GameNobility
ブランドインタラクション、ゲーミフィケーションを活かしたマーケティング、教育・研修のゲーム化、技術支援を含むカスタムゲーム開発に取り組んでいます。
Our approach
伝えたいことを、
思わず 遊びたくなる体験に。
伝えたい目的と利用シーンから出発し、ブランドメッセージ、キャラクター、知識、研修の流れを、わかりやすく、参加しやすく、手応えのあるインタラクティブ体験に変えます。
プロジェクトに応じて、次の工程まで担当します。
- 企画
- ビジュアル
- 開発
- コンテンツ統合
- テストと公開支援
アイデアを構想のままで終わらせず、確実に人へ届けます。
What we do
私たちのコア能力
対象者、プラットフォーム、事業目標に合わせて、インタラクションの形式と制作範囲を組み合わせます。
- 01
ブランドインタラクションとゲーミフィケーション・マーケティング
キャンペーンのテーマ、ブランドメッセージ、参加の仕組みを組み合わせ、参加したくなり、シェアしたくなるWebゲームやインタラクティブコンテンツにします。
このサービスについて - 02
IPとキャラクターの体験
キャラクターと世界観をもとに、育成、ミッション、コレクション、物語を軸にした体験をつくります。
このサービスについて - 03
教育・研修のゲーム化
知識、業務手順、学習目標を、フィードバックのある体験型コンテンツにし、理解と実践を自然なものにします。
このサービスについて - 04
カスタムゲーム開発と技術支援
フロントエンドとバックエンドの開発、コンテンツ統合、テスト、公開後の技術協力まで。
このサービスについて
進め方
ご依頼から公開まで
各段階に明確な確認ポイントを設け、方向性、範囲、品質を共有しながら進めます。
01要件ヒアリング
マイルストーン:目的を話す
プロジェクトの目的、対象者、予算、スケジュールを伺い、今回の協業で本当に実現したいことを確認します。
02方向性の企画
マイルストーン:ご提案
コンテンツの特性と利用場面に合わせて、インタラクションの形式、ビジュアルの方向性、制作範囲を整理します。
03デザインと開発
マイルストーン:契約・キックオフ
企画、美術、インタラクション設計、開発を並行して進め、段階的に作品を完成させます。
04テストと調整
マイルストーン:テスト・完了
体験のテンポ、安定性、使い心地を確認・改善し、意図どおりに届く形に仕上げます。
05公開とその先へ
マイルストーン:運用・マーケティング・展開
必要に応じて公開、運用、追加開発を支援し、公開後も広がる余地を残します。
期間は目安です。プロジェクトごとに確認します。
Our principles
私たちが大切にしていること
目的が先
技術やインタラクションの形式を選ぶ前に、本当の課題を理解します。
実際の体験
操作、内容、フィードバックを、実際の利用者の使い方に照らして確認します。
保守と成長を見据えて
納品の品質、その後の保守、長期的な協力を大切にします。
協業したブランド・パートナー
- 中華電信
- Meta
- Ubitus
- 唯數娛樂
- Gamania
- Dcard
- KTC
- MediBang
- 長鴻出版社
- Company
- GAME NOBILITY CO., LTD.
- 拠点
- 台湾・台中
- 事業
- オリジナルゲーム × 受託開発
- 対応言語
- 中文・English・日本語
Let's build together
インタラクティブな体験にしたいものはありますか?
目的、対象者、スケジュールを教えてください。合う形式と制作範囲を一緒に見つけます。