Service 03
IP展開
IP展開は、キャラクター、物語、マンガ、小説、ブランドの世界観をお持ちの方と一緒に、体験され、記憶され、時間をかけて広がっていくインタラクティブコンテンツをつくるサービスです。
素材の再利用ではなく、IPがどう体験されるべきかを考えます。私たちのオリジナルIPも同じ道をたどり、ゲームから小説、サウンドトラック、画集、グッズへと広がりました。
こんなときに
ご依頼の内容がこれらに近ければ、まずこのサービスから始めるのがおすすめです。
- 定番キャラクターのIP事例ちびまる子ちゃん-元気版
- ブランドのIPキャラクター事例dtto マージゲーム
- ブランドキャラクターの再解釈事例ペット日記
- マンガ・小説・世界観
- オリジナルIPのメディアミックス展開事例Sunny Cafe
進め方
各段階で確認ポイントを明確にし、方向性、範囲、品質を共有しながら進めます。
目的を整理する
対象者、利用シーン、期待する成果、スケジュールを確認します。
対応範囲企画とプロトタイプ
インタラクションの流れ、コンテンツ構成、検証できる体験の方向性を形にします。
対応範囲制作と統合
ビジュアル、プログラム、コンテンツ、プラットフォームの機能をひとつにまとめます。
対応範囲テストと公開
各種デバイス、ブラウザ、実際の利用環境で検証し、安定した公開を支えます。
対応範囲
初期の企画、ビジュアルデザインからインタラクティブ開発まで一貫して担うことも、ひとつの工程だけを担当することもできます。
関連する実績
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FAQ
具体的な案がなくても相談できますか?
はい。多くのプロジェクトは、目的やテーマだけが決まった状態から始まります。内容と対象者から考え、最適なインタラクティブ形式を一緒に見つけます。
IP展開とは、キャラクターをそのままゲームにすることですか?
必ずしもそうではありません。素材をそのまま使うのではなく、キャラクター、物語、世界観そのものから出発し、そのIPがどう体験され、どう記憶されるべきかを考えたうえで、合うインタラクティブ形式と方向性を一緒に決めます。
ゲーム制作の期間と費用はどのくらいですか?
制作範囲によります。軽めのインタラクティブ施策と本格的なモバイルゲームでは規模がまったく違います。最初のご相談のあと、目的、コンテンツ量、スケジュールに合わせて、比較できる範囲と選択肢をご提案します。
企画、美術、開発など、一部の工程だけでも依頼できますか?
はい。プロジェクトの必要に応じて、一貫して担当することも、制作の特定の部分だけを支援することもできます。



