Service 02

インタラクティブコンテンツとゲーム

インタラクティブコンテンツとゲーム開発は、企画、シナリオ、美術、UI/UX、モーションデザイン、プログラムまでを一貫して担うサービスです。ブランドのインタラクション施策から、RPG、ADV、パズル、LINE Botゲームまで対応します。

これまでの公開作品は、モバイル、LINE、Steam、家庭用ゲーム機、Horizon Worldsにわたり、Unityなどのツールで制作しています。

こんなときに

ご依頼の内容がこれらに近ければ、まずこのサービスから始めるのがおすすめです。

  1. RPG・探索事例BarIsland
  2. ADV・ビジュアルノベル事例Sunny Cafe
  3. マッチ3・マージ事例Sort&Chill
  4. LINEミニゲーム事例ペット日記
  5. マルチプレイのパーティーゲーム事例レックス探索号
  6. パズル・ミステリー物語事例運命の島とコーヒーの謎

進め方

各段階で確認ポイントを明確にし、方向性、範囲、品質を共有しながら進めます。

  1. 目的を整理する

    対象者、利用シーン、期待する成果、スケジュールを確認します。

    対応範囲
  2. 企画とプロトタイプ

    インタラクションの流れ、コンテンツ構成、検証できる体験の方向性を形にします。

    対応範囲
  3. 制作と統合

    ビジュアル、プログラム、コンテンツ、プラットフォームの機能をひとつにまとめます。

    対応範囲
  4. テストと公開

    各種デバイス、ブラウザ、実際の利用環境で検証し、安定した公開を支えます。

    対応範囲

初期の企画、ビジュアルデザインからインタラクティブ開発まで一貫して担うことも、ひとつの工程だけを担当することもできます。

関連する実績

  • Sort&ChillのスクリーンショットMATCH-3

    共同開発

    Sort&Chill

    マッチ3ゲームを、世界をめぐるコレクションと展示の旅へ

    事例を見る
  • Sunny CafeのスクリーンショットROMANCE

    オリジナルIP

    Sunny Cafe

    スペシャルティコーヒーをめぐる恋愛物語

    事例を見る
  • 1930 浪漫譚のスクリーンショットADVENTURE

    共同開発

    1930 浪漫譚

    台湾の文化と歴史を描く、女性が主人公のアドベンチャー物語

    事例を見る
  • ペット日記のスクリーンショットPET SIM

    受託案件

    ペット日記

    観光工場のプロモーションを、育成ゲーム体験へ

    事例を見る

すべての実績

FAQ

どんなゲームとプラットフォームに対応していますか?

RPG、ADV、パズル、マッチ3、マージ、育成、マルチプレイ、LINE Botなどの形式を、Unityなどのツールで、モバイル、Web、LINE、Steam向けに制作します。どの形式が合うかは、目的と予算によって決まります。

ゲーム制作の期間と費用はどのくらいですか?

制作範囲によります。軽めのインタラクティブ施策と本格的なモバイルゲームでは規模がまったく違います。最初のご相談のあと、目的、コンテンツ量、スケジュールに合わせて、比較できる範囲と選択肢をご提案します。

企画、美術、開発など、一部の工程だけでも依頼できますか?

はい。プロジェクトの必要に応じて、一貫して担当することも、制作の特定の部分だけを支援することもできます。

大規模なプロジェクトでなければいけませんか?

そんなことはありません。形式は目的のためにあるもので、規模を大きくすること自体が目的ではありません。ただ大きくするより、ちょうどいい範囲のほうが大切なことも多いのです。

「インタラクティブコンテンツとゲーム」について相談しませんか?

目的と対象者を教えてください。合うインタラクティブ形式と制作範囲を一緒に考えます。

LINEで相談

LINE で友だち追加

スマホの LINE で QR コードを読み取ると、そのまま友だち追加できます。

スマホでご覧の方は、LINE を直接開いて追加できます。

LINE を開く

LINE ID@gamenobility

神明犬がやってきました。どうぞ、お席へ