服務 06

單項製作與協作支援

單項製作與協作支援,是提供企劃、美術、UI/UX、動態表現等單項製作支援,也可配合既有團隊協作,依專案需求承接部分開發環節。

不一定要整包委託:只需要其中一段,或想讓我們加入既有團隊,都可以。

適用情境

如果你的題目長得像下面這些,通常就適合從這項服務開始。

  1. 只需要企劃、美術、UI/UX 或動態其中一段
  2. 既有團隊需要補強開發環節案例櫻桃小丸子-元氣版
  3. 與夥伴共同製作案例1930 浪漫譚
  4. 與平台共同開發案例Sort&Chill

合作流程

每個階段都保留清楚的確認點,讓方向、範圍與品質能被共同掌握。

  1. 釐清目標

    確認受眾、使用情境、預期成果與時程。

    可單獨承接
  2. 企劃與原型

    建立互動流程、內容架構與可驗證的體驗方向。

    可單獨承接
  3. 製作與整合

    完成視覺、程式、內容與平台功能整合。

    可單獨承接
  4. 測試與上線

    針對裝置、瀏覽器與實際情境驗證,協助穩定上線。

    可單獨承接

依專案需求承接其中一段,也可以配合既有團隊協作。

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看全部案例

常見問題

你們可以只協助企劃、美術或開發其中一部分嗎?

可以。我們可依專案需求提供整合合作,也能協助其中單一執行環節。

一定要做很大型的專案嗎?

不一定。專案的形式應該回應目的本身,而不是一味追求規模。適合的完成方式,通常比單純做大更重要。

遊戲開發需要多久、費用大概如何?

取決於範圍:輕量的互動活動與完整的手機遊戲,差距很大。初次討論後,我們會依目標、內容量與時程,提供可比較的範圍與建議方案。

還沒有完整想法,也可以先討論嗎?

可以。許多專案在一開始都只有一個目標或題目,我們會從內容本身與受眾出發,一起判斷它適合什麼樣的互動形式。

想聊聊「單項製作與協作支援」?

告訴我們你的目標與受眾,我們會一起判斷適合的互動形式與製作範圍。

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