適用情境
如果你的題目長得像下面這些,通常就適合從這項服務開始。
- 只需要企劃、美術、UI/UX 或動態其中一段
- 既有團隊需要補強開發環節案例櫻桃小丸子-元氣版
- 與夥伴共同製作案例1930 浪漫譚
- 與平台共同開發案例Sort&Chill
合作流程
每個階段都保留清楚的確認點,讓方向、範圍與品質能被共同掌握。
釐清目標
確認受眾、使用情境、預期成果與時程。
可單獨承接企劃與原型
建立互動流程、內容架構與可驗證的體驗方向。
可單獨承接製作與整合
完成視覺、程式、內容與平台功能整合。
可單獨承接測試與上線
針對裝置、瀏覽器與實際情境驗證,協助穩定上線。
可單獨承接
依專案需求承接其中一段,也可以配合既有團隊協作。
相關案例
MATCH-3 · IP
ADVENTURE
MATCH-3
常見問題
你們可以只協助企劃、美術或開發其中一部分嗎?
可以。我們可依專案需求提供整合合作,也能協助其中單一執行環節。
一定要做很大型的專案嗎?
不一定。專案的形式應該回應目的本身,而不是一味追求規模。適合的完成方式,通常比單純做大更重要。
遊戲開發需要多久、費用大概如何?
取決於範圍:輕量的互動活動與完整的手機遊戲,差距很大。初次討論後,我們會依目標、內容量與時程,提供可比較的範圍與建議方案。
還沒有完整想法,也可以先討論嗎?
可以。許多專案在一開始都只有一個目標或題目,我們會從內容本身與受眾出發,一起判斷它適合什麼樣的互動形式。


