デジタルマーケティングにはデジタルマーケティング会社が必須?デジタルマーケティング会社に頼むより個性的な5つのマーケティング手法

デジタルマーケティングには代理店が必要?

デジタルマーケティングは現代企業に欠かせないものになりましたが、すべてのデジタルマーケティング戦略が専門の代理店を必要とするわけではありません。実は、企業が自ら主導して効果の高いマーケティング施策を実行できる、革新的でユニークな手法がたくさんあります。この記事では、企業が従来の枠にとらわれず、より創造的でインタラクティブな方法でターゲット層を引きつけ、ブランドイメージを築くための、個性的なデジタルマーケティング手法を6つご紹介します。ゲームマーケティングからVR体験、体験型マーケティングからコミュニティ主導型まで、これらの手法は予算を抑えられるだけでなく、ブランドに新たな活力と魅力をもたらします。あなたのブランドに飛躍的な効果をもたらすマーケティング戦略を、一緒に見ていきましょう。

代理店に頼らないマーケティング手法1:音声マーケティング

デジタルマーケティングの分野で、多くの企業に見過ごされてきたチャネルが「音声マーケティング」です。ポッドキャスト、音楽ストリーミングサービス、スマートスピーカーの普及により、「音」は収益化や売上向上につながるメディアになりました。企業は自社ブランドのポッドキャスト番組を制作したり、人気番組に広告を出したりして、音でターゲットのリスナーに届けることができます。

筆者が特に印象に残っているのは、The KK Show(百靈果)で流れたスウェーデンのアロマキャンドル&ウォーマーランプ専門ブランド、Vana Candlesの広告です。パーソナリティのKenさんとKellyさんが、Vana Candlesの特徴や使用シーンを生き生きと、聞き手が引き込まれるように紹介していて、気がつけば2分間の紹介を最後まで聞いていました。(動画の00:35から)

代理店に頼らないマーケティング手法2:バーチャルリアリティ(VR)体験

VRは、もはや生活の中で新しい言葉ではありません。VRは英語のVirtual Realityの略で、コンピューターで3D空間を再現し、利用者がVR機器を使って現地に行かなくてもリアルなビジュアル体験を得られる技術です。自宅にいながら時間や空間を越えて、臨場感あふれるビジュアル体験ができます。

Mazda

VR技術はすでにビジネスの場でも広く活用されています。たとえば自動車ブランドのマツダは「VR試乗」サービスを提供し、ショールームにいる購入検討者が、イギリスの有名なロングクロス・テストコースにいるかのような体験ができるようにしました。

VR試乗

画像出典:マツダ

国立科学博物館(日本)

東京の国立科学博物館も、自宅で楽しめるVR体験サービスを提供しています。指先の操作だけで博物館の中にいるような体験ができ、収蔵品を一度にじっくり見られます。

VR技術は、時間や場所にとらわれないインタラクティブな場をブランドに提供します。ネット環境と機器さえあれば、誰でもブランドと交流できます。デジタルマーケティング代理店の広告運用サービスと比べて、顧客が自ら体験したいと思いやすく、より深い交流も可能です。没入感のあるVR体験を通じて、企業はこれまでにない方法で商品やサービスを消費者に体験してもらい、ブランドの印象を強め、購買意欲を高められます。アパレル、博物館、自動車、ホテルなど、現地での五感の体験を大切にするブランドに特に適しています。

体験はこちらから>>>おうちで体験!かはくVR(国立科学博物館)

代理店に頼らないマーケティング手法3:体験型マーケティング

体験型マーケティング(Experiential Marketing)は、その名のとおり、消費者が自ら参加して交流できる形をつくり出す手法です。消費者は五感を通してブランドの特徴、魅力、個性、精神を感じ取り、ブランドとの間により強い感情的なつながりが生まれます。

たとえば、無印良品で買い物をしたことはありますか?MUJIの店舗に入ると、ワインレッドの看板とシンプルな白いロゴの向こうに、木の床と壁、ちょうどよい暖かな黄色の照明が広がり、商品の陳列はシンプルでも単調ではなく、気取らなくても雑ではありません。店舗全体が、無印良品の「シンプル、ナチュラル、ベーシック」というブランド理念を貫いているかのようです。厳選された内装からパッケージの細部まで、消費者はただ買い物をするのではなく、ブランドがつくり出したライフスタイルを感じたうえで購入を決め、そこからブランドへの愛着が生まれます。

MUJIの体験型マーケティング

画像出典:MUJI

この方法はブランドと消費者の感情的なつながりを強めるもので、デジタルマーケティングだけに限りません。オンラインとオフラインを組み合わせ、店舗の内装、ポップアップストアの企画、さらには公式サイトのデザインを通じて、消費者にブランドの価値を自ら感じてもらい、より深い感情的なつながりを築けます。

代理店に頼らないマーケティング手法4:コミュニティ主導型マーケティング

近年、デジタルマーケティングにおけるSNS運用は、主流のFacebookやInstagramだけにとどまらなくなりました。小紅書(RED)、抖音(Douyin)、Threadsなど、さらに多くのSNSが台頭しています。自社ブランドのコミュニティを築き育てることで、企業は忠実な顧客基盤をつくれます。この方法は顧客の定着率を高めるだけでなく、ユーザー生成コンテンツ(UGC)を活用してブランドの影響力を広げることもできます。

たとえば最近Threadsで話題になった八曜和茶(Bayao Tea)は、「店舗当て」ブーム(八曜和茶の店舗の写真を投稿すると、ブランドのSNS担当者がどの支店かを当てる)で一躍人気になりました。シェアされやすいコンテンツをつくり出したことで、売上を2割伸ばしました。

@8yotea さんの投稿・Threadsで見る
@yuemiz._9 さんの投稿・Threadsで見る

代理店に頼らないマーケティング手法5:ゲームマーケティング

ゲームマーケティングは、この記事で紹介する中でもっともユニークで、取り入れている企業がもっとも少ない手法と言えます。ブランドは自社のIPキャラクターや商品の特徴をゲームの設計に組み込むことで、ユーザーの参加率とブランドの記憶度を効果的に高められます。ブランド専用のミニゲームを開発したり、既存のゲームに広告を出したりすることで、企業は気軽で楽しい形でターゲット層と交流できます。しかも楽しさがあるため、ユーザーが自らシェアすることでバイラルに広がります。この手法は特に若い世代を引きつけるのに向いています。若い世代はほかの世代よりデジタル製品を使う時間がずっと長く、さまざまなデジタルマーケティングのチャネルに触れる頻度も高いため、こうした広告コンテンツに強い感情を抱くことがあります。インタラクティブ性の高い方法で消費者とコミュニケーションできれば、ブームを巻き起こせるかもしれません。

dtto マージゲーム

GameNobilityとDcardが共同開発したdtto マージゲームは、成功した作品のひとつです。dtto friendsのキャラクターをゲームに取り入れてDcardのユーザーと交流し、消費者のブランドへの共感と愛着を高めました。

dtto マージゲームの結果ページ
dtto マージゲームのシェアページ

超Zリトルバディ

超Zリトルバディ

商品の特徴を伝えることを目的とした事例としては、GameNobilityとSamsungが共同開発した超Zリトルバディがあります。バディはGalaxy Z Flip5をモチーフにしており、折りたたみと防水という製品の特性をゲームの仕組みに巧みに組み込み、プレイヤーが遊びながら製品の独自の強み(USP)を理解できるようにしました。

折りたたみ回数:Galaxy Z Flip5は少なくとも20万回の折りたたみに耐えられます。ゲーム終了後、プレイヤーがGalaxy Z Flip5と同じ水準に達したかどうかが発表されます。

防水性:ゲームの場面に水の要素を加え、Galaxy Z Flip5のIPX8防水性能を際立たせました。

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デジタルマーケティングが主流になった今、革新的なブランドマーケティングの手法は欠かせません。プロに依頼してマーケティングゲームを開発すれば、ブランドに新たな活力を与え、独自のユーザー体験を提供し、目に見えるマーケティング効果を得られます。ブランドの認知度を高める準備はできましたか?今すぐGameNobilityにお問い合わせいただき、あなたのブランドだけのゲームづくりを一緒に考えましょう。ブランドのゲームの旅を、一緒に始めましょう!

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