Dcard 為什麼找上遊戲貴族?
Dcard如何把模糊的遊戲構想整合進App?從玩法收斂、API串接到跨團隊測試,解析遊戲貴族與大型平台合作的開發流程。
AI算得了數字,卻無法單獨判斷玩家情緒。遊戲貴族用實戰案例說明數值平衡如何影響行銷遊戲的留存、節奏與成效。
遊戲數值平衡用AI做得到嗎?遊戲貴族的實戰觀察 閱讀全文 »
AI適合重複功能驗證,真人QA則能發現節奏、情緒與真實裝置問題。遊戲貴族分享行銷遊戲QA的分工、時程與品牌風險。
QA測試要用真人還是AI?遊戲貴族親身比對差異就是關鍵 閱讀全文 »
你有在自己的 LINE 官方帳號辦過活動嗎? 想像這樣一個畫面:你的 LINE OA 裡有一個小遊戲,用戶進來
在你的 LINE OA 做個小遊戲,可以比現在更值錢:從「已讀」變成「主動回來」 閱讀全文 »
如果你今天打開任何一個 AI 圖像生成工具,輸入「可愛品牌吉祥物、適合科技公司、藍色系、友善風格」,三十秒之內
AI能生成角色,但設計不了靈魂:談IP遊戲化的真實基礎 閱讀全文 »
很多業主在討論遊戲開發預算的時候,都會在美術這個環節停下來問一句:「這塊可以用AI嗎?」 我們不會直接說不行。
AI美術看起來夠用,遊戲貴族告訴你專業美術設計師做到的那些事 閱讀全文 »
第一次想委託遊戲開發的業主,在評估的時候都會有一個很自然的想法:找一個工程師負責程式、找一個美術負責視覺、再找
遊戲開發找齊了工程端人員,為什麼還是達不到目標 閱讀全文 »
當你收到兩份報價,數字很接近,大多數人的第一反應也許是:服務內容差異所在、時程誰更有保障、是否還有議價空間。但
報價比完還是不知道選誰?遊戲開發廠商評估的3個真正關鍵 閱讀全文 »
如何快速地在競爭激烈的遊戲市場中,推出高品質產品是遊戲公司取得成功的關鍵,然而內部開發往往會碰上人力、資金與技
透過委外加快遊戲開發流程 | 遊戲貴族 GameNobility 外包服務介紹 閱讀全文 »