服務 04

創意企劃與前期方案設計

創意企劃與前期方案設計,是在開始製作之前,先釐清專案的目的、受眾與表達方向,再整理出適合的互動形式、執行範圍與整體方向。

還沒有完整想法也沒關係:許多專案在一開始,都只有一個目標或題目。

適用情境

如果你的題目長得像下面這些,通常就適合從這項服務開始。

  1. 還沒有完整想法,不知道從哪裡開始案例DreamKeeper 神明犬的造夢委託所
  2. 釐清目的與受眾
  3. 提出適合的互動形式案例滅蚊小勇士
  4. 規劃執行範圍

合作流程

每個階段都保留清楚的確認點,讓方向、範圍與品質能被共同掌握。

  1. 釐清目標

    確認受眾、使用情境、預期成果與時程。

    涵蓋
  2. 企劃與原型

    建立互動流程、內容架構與可驗證的體驗方向。

    涵蓋
  3. 製作與整合

    完成視覺、程式、內容與平台功能整合。

    不含,可另行承接
  4. 測試與上線

    針對裝置、瀏覽器與實際情境驗證,協助穩定上線。

    不含,可另行承接

本服務對應製作前的前兩個階段;後續製作可以由我們承接,也可以交給你們既有的團隊。

相關案例

  • 雷克斯探索號 遊戲畫面MULTIPLAYER

    委託專案

    雷克斯探索號

    尾牙現場一起玩的多人互動遊戲

    查看案例
  • 滅蚊小勇士 遊戲畫面EDU GAME

    委託專案

    滅蚊小勇士

    把防蚊教育做成寓教於樂的小遊戲

    查看案例
  • 美光搶答 遊戲畫面QUIZ

    委託專案

    美光搶答

    把員工守則變成搶答互動遊戲

    查看案例
  • 命運海島咖啡之謎 遊戲畫面MYSTERY

    委託專案

    命運海島咖啡之謎

    把心理測驗與咖啡知識做成懸疑敘事

    查看案例

看全部案例

常見問題

還沒有完整想法,也可以先討論嗎?

可以。許多專案在一開始都只有一個目標或題目,我們會從內容本身與受眾出發,一起判斷它適合什麼樣的互動形式。

一定要做很大型的專案嗎?

不一定。專案的形式應該回應目的本身,而不是一味追求規模。適合的完成方式,通常比單純做大更重要。

遊戲開發需要多久、費用大概如何?

取決於範圍:輕量的互動活動與完整的手機遊戲,差距很大。初次討論後,我們會依目標、內容量與時程,提供可比較的範圍與建議方案。

你們可以只協助企劃、美術或開發其中一部分嗎?

可以。我們可依專案需求提供整合合作,也能協助其中單一執行環節。

想聊聊「創意企劃與前期方案設計」?

告訴我們你的目標與受眾,我們會一起判斷適合的互動形式與製作範圍。

LINE 諮詢

加入 LINE 好友

用手機的 LINE 掃描 QR Code,就能直接加入好友。

正在用手機看?直接開啟 LINE 就能加入。

開啟 LINE

LINE ID@gamenobility

神明犬來了,歡迎入座